史蒂芬.史匹堡的新片《挑戰者一號》在內地和香港同期上映,在兩地的社交網絡上同時引起刷屏式的討論,在各大影評網站也獲得了不錯的評分。
史匹堡在電影中復刻了各種各樣的遊戲場景。「影片對於影迷、音樂迷、二次元、流行文化愛好者同樣意義非凡。」有人說,這是一部流行文化的史詩。
像我這種只能找到兩三個「彩蛋」的遊戲門外漢,只能老老實實着眼影片劇情。影片的主要架構,由遊戲「綠洲」中的三把神秘鑰匙串起,遊戲玩家尋找到這三把鑰匙,就可勝出,並且獲得已故創始人哈勒代留下的「綠洲」公司所有權。
獲得第一把鑰匙的訣竅,是在大家都一股腦地衝往終點時,全力後退,獨闢蹊徑。獲得第二把鑰匙的關鍵,則是在鬼屋中邀請哈勒代生前深愛的女人跳舞。要獲得第三把鑰匙,必須通過一個測試,就是在簽署接管綠洲公司的文件時,能經受住誘惑,不獨吞戰果。
這三把鑰匙,正是哈勒代死前的三個遺憾:一往直前時忘了往回看看最初的起點;始終不敢向心愛的女人表達好感;將成果據為己有,與好友決裂。哈勒代通過這三把鑰匙告訴玩家,現實永遠更加寶貴,因為現實是真的。
男主角韋德在遊戲中,收穫了友情和愛情。在獲得「綠洲」的所有權後,韋德提出了這樣的方案:每周關閉遊戲兩天,讓玩家投入現實世界。
電影的內核可以這樣概括:別做宅男,戰勝自私,偶爾要懂得慢下來。面對影片中充滿頹廢、疏離、壓迫的現實世界,這個落腳點似乎「輕」了一些。不禁感到,這是一種心靈雞湯式的陳詞濫調。
對於遊戲玩家而言,這是向經典致敬的史詩級影片;但對於我這種寄望通過電影得到反思的觀眾,卻總覺得少了什麼。