圖:(左五)鄭弼亮等介紹「學與教博覽2016」\大公報記者呂少群攝
「學與教博覽2016」(Learning & Teaching Expo 2016),12月8至10日再度在灣仔會展中心登場。香港教育城等主辦單位安排了240展位和160場專題演講,講者來自歐亞美,包括芬蘭幼教專家、聯合國教科文組織協會資訊科技教育主任、香港資優教育學苑院長、兩岸專家以至本港學者教授以至中小學校長教師。
三天的活動,主題涉及電子學習、資訊科技教育、21世紀教育發展、課程政策及領導的角色、融合教育等。教育城安排了20多間中小學展演其電子教學成果。例如借助免費App,青年會書院運用最新最潮的擴增實境(AR)技術,讓初中生將原本沉悶的讀書報告,變成活潑、有個性兼聲畫俱有,看紙本的三國演義讀書報告,如何衍化為話劇表演等。
善用電子科技可以促進學習,更可以發掘學生不為人知的潛能。道慈佛社楊日霖紀念學校及匡智屯門晨崗學校等特殊學校,就在扶學科技協進會協助下,近月於學科課程加入STEM和Minecraft元素。意想不到的是,Minecraft主要玩家是二十八、九歲青年人的「電子樂高」,竟令不少輕度智障生判若兩人,他們懂得合作為老人家建造智能家居,有原本不愛上中文課的自閉生,變得開朗健談。這個發現,令扶學科技協進會主席崔煒韜深信,電子科技在啟發視障、聽障等特殊需要學生方面頗有作為。值得一提的是,主辦單位專門安排在學與教博覽的最後一天(12月10日星期六下午),舉行Minecraft擂台戰。
教育城行政總監鄭弼亮近年推動電子教學普及化,他說下一步要發展可以兼容學習、教學和評估等各種教學資源的電子學習共通標準,「將現有的教育元素重新結合,包括資源、知識、系統乃至業界,善用各方優勢,取之所長,令教育科技市場於未來可持續、穩步地發展。有關「學與教博覽2016」報名詳情,請瀏覽:www.LTExpo.com.hk。