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港電競市場發展落後台灣五年

時間:2018-04-24 03:15:36來源:大公網

  圖:LMS賽事負責人李振邦(右)及澳門新濠影匯項目總裁Geoff Andres 大公報記者李潔儀攝

  【大公報訊】記者李潔儀報道:港府積極創造條件發展電競(eSports),線上遊戲商Garena最近在澳門舉辦《英雄聯盟》2018 LMS(League of Legends Master Series)春季季後賽冠軍戰,LMS賽事負責人李振邦表示,與較成熟的台灣電競市場相比,香港電競市場落後5年,惟他強調香港區的電競選手具實力,有待發揮。

  李振邦接受訪問時表示,港澳台對電子遊戲的熱衷程度高,入場觀看賽事的台灣及港澳觀眾,以七比三之分。他提到,雖然玩家願意購票入場,價格由180至380元不等,但場地預算的投資不菲。

  李振邦提到,Garena的商業模式主要來自贊助商,「靠賣門票、周邊產品收入,不能養活整支技術團隊」。

  港人對電競行業觀念陳舊

  在舉辦電競賽事時,網絡專線尤為重要,務必確保玩家在對戰時網絡流暢,不致出現延時、低質問題。李振邦指出,在港舉辦電競賽事時最困難是遇到網絡問題,需花費金錢解決,約佔賽事成本10%。

  李振邦直言,面對電競產業,香港普遍存在社會風氣問題,家長們往往認為「靠打機沒出息」。他指出,台灣電競選手月薪可有5萬至6萬台幣,還未計賽事獎金。除了安排電競賽事,Garena亦有代理網絡遊戲,例如騰訊有份投資的Riot Games旗下《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LoL),透過旗下網絡遊戲即時通訊和社交平台,在台灣的活躍用戶超過百萬戶。最近,Garena取得騰訊自製的《Garena R.O.E 無限法則》台港澳代理權。李振邦表示,由代理到安排正式電競賽事,約需要8個月,視乎不同遊戲而定。

  今次LMS首度移師澳門新濠影匯進行,新濠影匯項目總裁Geoff Andres表示,考慮把小型電競賽事納入日常活動中,為顧客帶來更多娛樂體驗。

  LMS為Garena台港澳戰區新創立的聯賽,一年有春、夏兩季的常規性季賽。

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