【大公報訊】國產動漫產業正進入高速發展期,據工信部發布的《2017年中國泛娛樂產業白皮書》,今年動漫核心用戶將超過8000萬,而被稱為「二次元」的人群總數將超過3億,且97%以上是「90後」和「00後」。國元證券發表互聯網研報指出,2014年國內動漫行業總產值已達千億級別,2017年預計增長至1500億。
來源於日本ACG(動畫、漫畫、遊戲)作品的「二次元」,現已用於泛指有別於現實生活的虛擬文化世界。工信部白皮書中稱,「90後」、「00後」這些「二次元」文化「原住民」已日漸成長壯大,在動漫商品付費意願和消費能力方面,都遠高於上一輩。
另據統計,在「二次元」周邊產品上,用戶每年平均花費超過1700元,活躍「二次元」內容消費者規模達到568萬人,邊緣活躍「二次元」內容消費者規模則高達8028萬人。而艾瑞數據顯示,目前經常觀看國產動畫及國產漫畫的用戶比例已分別達13.7%和19.7%。
中信證券傳媒行業首席分析師肖儼衍則認為,動漫類上市公司的業績較為分化,且真正以動漫為主業的公司並不多,動漫產業仍處於行業發展初期,尚未進入爆發階段。他續指,動漫衍生品的目標受眾是以年輕人為主的核心「二次元」用戶,他們現階段的消費能力有限,但隨着年輕群體走入社會,其消費需求將不斷釋放,動漫行業將迎來新的商業模式和發展機遇。