【大公報訊】記者毛麗娟深圳報道:娛樂需求多元化、新生代用戶消費意願提升的今天,泛娛樂產業逐漸成為數字經濟發展的重要支柱,包括遊戲、影視、文學、動漫、音樂等「互聯網+文化娛樂」業態廣泛互聯並深度融合,精品IP通過不同表現形式,滿足粉絲多元化需求,進而形成整個泛娛樂生態鏈。
消費升級背景下,新一代90後、00後為代表的用戶付費意識與意願大幅提升,泛娛樂領域付費規模快速增長,多個新興付費行業崛起。
上海證券傳媒行業分析師滕文飛分析,近年在線視頻用戶規模快速擴大,用戶使用黏性增加,在線視頻帶來的商業資源不斷升值,預計2018年市場規模仍將保持快速增長,同時用戶對視頻內容需求將更加多元化,市場將加速細分,進入精品化時代。隨着內容營銷質量的不斷提升,短視頻平台也存在大量的商業化機會。
遊戲行業方面,滕文飛表示,手遊進入存量博弈時代,買量成本續升,利好流量賣方/龍頭具一定競爭優勢。此外,遊戲領域,女性玩家數佔到玩家總數一半,重度女性玩家培育中,女性向遊戲有望爆發並成為行業新的增長點。
記者觀察發現,中國獨角獸公司普遍具有互聯網基因,不僅文化娛樂類獨角獸公司數量佔總體比例15%;規模層面,大批超級互聯網傳媒獨角獸佔據中國獨角獸估值榜單前列。
新時代證券分析師胡皓分析,IPO和併購重組綠色通道開啟,未來大批互聯網傳媒獨角獸公司進入資本市場,將會為行業注入全新活力,行業或迎來一波投資機會。
胡皓指出,獨角獸公司上市,一方面將提升板塊熱度,提振市場情緒,成長風格具有代表性的新興產業方向的公司將得到市場更多認可。同時,持有獨角獸股權公司或與獨角獸公司存在業務協同關係的公司,將獲實質性利好。他認為,互聯網傳媒行業集聚大批獨角獸公司,估值達千萬億美元,未來獨角獸到來將進一步優化行業格局,打造內地傳媒板塊新增長點。