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圓匯升值拖累 索尼半年少賺78%

時間:2016-11-02 03:16:08來源:大公網

  圖:索尼營業額大跌,抵銷了遊戲機銷量大受歡迎的貢獻;圖為索尼虛擬實境體驗機\路透社

  【大公報訊】日本索尼(Sony)在周二表示,受到日圓急升加上出售電池業務大跌的打擊,該公司今年上半年的純利大幅下跌了近八成。

  PSVR售出逾4000萬台

  一直在削減資產以作為全面重組一部分計劃的索尼,在截至九月份的六個月內錄得純利260億日圓(約19.2億港元),較去年同期比較大跌了78%。期內的營業額更大跌逾一成,至3.3萬億日圓,主要受到匯率變動的影響。

  索尼的流動通訊業務銷售額大跌,而其記憶晶片和部件業務亦同樣受創,抵銷了部分因為PlayStation 4(PS4)遊戲機銷量大受歡迎而取得的理想成績。索尼上月在日本和歐洲推出了新款的虛擬實境體驗機(VR headset),即PlayStation虛擬實境(PSVR),與臉譜(Facebook)、三星和谷歌等一同爭奪分析員認為可催谷全球遊戲的虛擬實境市場。

  PlayStation的虛擬實境體驗機與PS4可一同使用,直至目前,全球已售出了超過4000萬台。數十種為這個遊戲而設的軟件正在開發中,可讓玩家如飛鷹般翱翔天際,並游弋堡壘。

  在周二公布業績前,索尼曾經警告截至明年三月的今個財政年度,純利將為600億日圓,較早前所預期的金額減少四分一。當時該公司表示是由於向蘋果供應商Murata Manufacturing出售電池業務而招致的成本。

  索尼在今年七月已把其全年銷售額預期下調,減少至現時的目標7.4萬日圓,原因是受到日圓大幅升值和智能電話銷售量減慢的拖累。近年來,日本企業受惠於弱日圓而令其產品增加海外的競爭力。然而,一直被外界認為是資金避難所的日圓,自從年初以來由於英國公投脫歐造成的不明朗因素而導致全球市場大幅波動,令市場對風險較低的日圓需求大增。

  索尼的競爭對手夏普(Sharp)在周二表示,預期將可錄得三年以來首度的營運盈利,同時因為改革見效和被台灣鴻海精密收購後淨虧損收窄。

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