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Candy Crush糖果擬進軍內地

時間:2016-07-12 03:15:28來源:大公網

  圖:張潔把握機會,以Candy Crush糖果打開創業之門   大公報記者麥潤田攝

  無論是求學、工作還是創業,張潔都予人順風順水、無風無浪的感覺。不過,就如鴨子游水一樣,浮在水面上看似悠閒的一面,水底下卻是雙腳仿如螺旋槳的不停轉動,這才是向前推進的源動力,也更加有趣。/ 大公報記者 黃裕慶

  張潔(Jade)創辦的Okmno Asia Limited,現時主力售賣熱門手機遊戲Candy Crush的「官方」糖果。在中國香港、中國台灣、中國內地及韓國,Okmno是唯一獲遊戲開發商King正式授權生產糖果的代理商。

    今年初,Jade開始將Candy Crush糖果引入香港,共有四款,最初只放在影音連鎖店HMV售賣。她解釋:「這裏的顧客年紀輕一點,比較大眾化。Candy Crush也一樣,5歲至60歲也可以玩。像我媽媽一樣,今年60歲了,每天都在玩,而且玩得比我好!」

  韓首兩月銷10萬包

    張潔在內地出生,10歲時隨母親移居澳洲,在當地升讀大學,畢業後在澳洲、英國等地工作,繞了大半圈,又回到亞洲。她透露,當Candy Crush新版本遊戲稍後在內地推出,Candy Crush糖果也會同時進入內地市場。

  中國市場龐大,當然也是Jade心目中大展拳腳的舞台,不過她深明分散風險之道,不會將所有雞蛋放在同一個籃子裏面。她首先開拓韓國、中國台灣和中國香港市場,測試市場水溫。

  去年進軍韓國市場,是她感覺最困難的時刻。6月底,Candy Crush總部說8月底在韓國有宣傳活動,希望她到時一併供應糖果。當時Okmno的糖果「已經試好味道,但還沒做出來」、也沒有韓文包裝(需時6星期),還要運輸、處理出入口文件等一連串工作,「幾乎是不可能的任務,天天熬夜到凌晨3、4點」。

  「創業過程中,有時候真的很困難。半途而廢很容易,但日後回想可能會後悔。做一件事,由開始堅持到結束,才是最好」。問題雖多,她一個一個解決,成功將不可能扭轉成可能,公司在韓國市場的起步尚算順利,頭兩個月內共賣出10萬包軟糖,銷貨量達到5噸。

  在韓國開了頭之後,Okmno繼續於香港試水溫。她解釋:「韓國人的口味比較嗜甜,香港則與其他亞洲地區類近,如果反應好,再拓展中國內地和東南亞市場。」

  張潔:創業要一點勇氣

  第一批推出的果味軟糖,造型與手機遊戲裏面的設計一模一樣。四款包裝,零售價介乎港幣8至40元,同樣相當大眾化,但品質要求卻相當高,由德國一間專門生產糖果的大廠Trolli製造。下一款正在構思中的新產品,是遊戲中的朱古力炸彈球,現時仍在測試階段,「希望吃下去的時候,真的會有爆炸的感覺」。

  除了豐富產品種類之外,Okmno亦正研究拓闊銷售渠道,冀能將遊戲與生活這兩者結合起來。「舉例說,日後當你玩遊戲,累積到某個分數,就可以拿到一張coupon,然後到便利店免費換領一包糖果」。

  創業前,為了尋找投資者注資,Jade一個人在香港,用了三星期時間起草計劃書。「Idea要做得好,首先要對你想做的事了解清楚,做好homework。因為投資者只會見你一次」。

  對於創業,她說:「不用把事情想得太嚴重,有時候就是需要一點勇氣。如果是你一直想做的事,想到了就去策劃;策劃出來覺得有方向感,可能做出一點成果,那就開始去做。總有一天要開始,對不對?」

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