隨着城市化進程的加速推進以及互聯網的迅速發展,看似表面光鮮亮麗的年輕一代越來越在現實中缺乏有質量有價值的社會關系和網絡支持,被孤獨感深深圍繞的他們轉而投身到網絡的虛擬世界中尋求精神上的慰藉。基於對Z世代需求的深刻洞察,Soul元宇宙生態以興趣社交為切入點,打造獨立於現實世界的,屬於年輕人的虛擬社交空間,希望幫助人們降低孤獨感。
為了幫助人們找到志趣相投的同類,從根源上擺脫孤獨,Soul提出了元宇宙社區概念,以興趣為基石,搭建一個區別於傳統社交產品的Soul元宇宙生態,在Soul,用戶可以無顧慮地表達自己,認知他人,探索世界,交流興趣和觀點,獲得精神共鳴和認同感,在交流中獲取信息,並獲得有質量的新關系。Soul別具一格的社交方式,吸引着越來越多年輕用戶的加入,並通過不斷更迭產品優化體驗,給用戶提供更加優質的社交環境。
同時Soul元宇宙生態為了擺脫用戶外貌、職業、社會地位等現實因素對社交的影響,彰顯用戶在溝通交流中的人格魅力,在產品設計上別出心裁。例如進入Soul之後,用戶不能上傳真人頭像,要通過「超萌捏臉」功能塑造專屬於自己的虛擬形象,這既保護了用戶的隱私,又同時增加了用戶在使用時的趣味性。
用戶在Soul元宇宙中創造出自己的虛擬形象之後,需要完成靈魂測試,問卷調查,塑造自己的特徵,定製自己的個性化標籤,不斷完善自己的個人信息,之後用戶就可以沉浸式體驗平台上的不同功能,不設限地與任何人進行交流。比起有目的地去開展某種社交關系,Soul更希望用戶能以興趣愛好為出發點找到真正的同類,在領先的算法驅動下,這一願景已變為現實。在Soul元宇宙世界中,用戶在算法推薦機制下能輕而易舉看到自己感興趣的內容,找到跟自己志同道合的人。
據Soul提交的招股書顯示,Soul在用戶基數上的增長潛力巨大,自2020年7月起,Soul在MAU每月用戶平均增長率上保持在105%以上,並擁有千萬量級的DAU,其中Z世代用戶佔比73.9%。另外,Soul的DAU日均打開次數高達24次,且DAU日均使用時長在40-50分鐘,在用戶的互動和留存上都位居社交產品的前列。毋庸置疑,Soul憑藉基於興趣圖譜和遊戲化玩法的產品設計,在社交領域迅速崛起,已然成為同類產品中備受Z世代用戶歡迎的社交應用。
相關數據顯示,國內的Z世代用戶預計2024年將達3.31億,Soul在用戶基數上依舊擁有巨大的潛力。在社交場景和玩法逐漸多樣化的發展下,Soul元宇宙生態的進階之路還將繼續。