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騰訊純利按季跌23% ADR瀉3%

時間:2018-08-16 03:16:42來源:大公報

  圖:內地加強網絡遊戲監管,騰訊手遊收入增長持續放緩

  「股王」騰訊(00700)成績表揭盅季度純利倒退2%至178.67億元,較首季的232.9億更大減23%,按非通用會計準則(Non-GAAP),第二季賺197.16億元(人民幣,下同),按年增長20%。雖然騰訊次季業績符合預期,但面對手遊收入增長持續放緩,拖累騰訊ADR股價下挫3%至326元。管理層表示,面對內地監管部門凍結新手遊審批,集團仍難以預測「食雞」手遊《PUBG》何時能過審,變現之路繼續押後。/大公報記者 李潔儀

  騰訊旗下網絡遊戲第二季收入錄得252.02億元,按年僅升6%,手遊收入約176億元,按年升幅只有19%,按季更錄得19%跌幅。

  總裁劉熾平在電話會議上指出,內地監管部門凍結審批新手遊,惟集團早前已有15隻遊戲過審,惟《PUBG》仍需等待審批,現階段暫難預料何時能變現,強調對該手遊的變現能力感到樂觀。

  部分遊戲需調整內容

  撇除日本和韓國,目前,《PUBG》在海外逾百個市場的日活躍帳戶達1400萬,產生超過2000萬美元(約1.56億港元)流水。

  另外,劉熾平提到,《堡壘之夜》(Fortnite)PC版本已獲監管部門審批,正爭取申請可有一個月試變現的綠色通道,又指相關遊戲的預登記人數及反應理想。

  日前,由騰訊代理並在WeGame平台發行的遊戲《怪物獵人:世界》(Monster Hunter World)被要求下架,劉熾平表示,是因為部分遊戲內容不符合政策法規要求,因此需要調整內容。

  另外,網絡廣告第二季收入錄得141.1億元,按年增長39%,其中來自媒體廣告收入按年升16%至47.3億元。騰訊高級執行副總裁兼首席戰略官James Mitchell提到,受惠包括綜藝節目《創造101》的廣告贊助,帶動視頻廣告收入錄得按季增長。

  新聞廣告次季收入跌

  不過,新聞廣告第二季收入出現按年單位數下跌,James Mitchell解釋主要因為集團在去年第三季起減少商業化所致,基於廣告系統完成改造,新聞廣告收入按季則有所增長。

  至於包括支付服務及雲服務的其他業務,第二季貢獻收入174.96億元,按年增長81%,增幅不及第一季。

  劉熾平表示,騰訊雲已在全球45個可用區運營,未來將續通過自身增長,以及借助合作和投資壯大雲業務,打造雲生態系統。

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