圖:移動互聯創始人及執行董事孫少華指,遊戲業務將是未來發展重點 /大公報記者 吳涵宇攝
前稱中華包裝的移動互聯(01439)相中網絡遊戲風口,轉型攻大互聯網市場。集團創辦人及執行董事孫少華接受《大公報》專訪表示,目前遊戲業務利潤貢獻逾半,是未來發展重點,開發自家遊戲的同時,兼顧遊戲分銷平台建設,擬打入東南亞市場。集團與搜狗聯合運營的《八劍》將於年內面市,今年還擬推出移動端H5遊戲。待新業務表現穩定後,包裝業務分拆上市將提上議程。/大公報記者 吳涵宇
中華包裝2016年4月完成收購持有內地遊戲開發運營商冰河科技的Cable King Limited,涉資4.4億元,進軍遊戲產業,更於去年中更名為「移動互聯」,引發市場憧憬。孫少華表示,有見遊戲市場需求龐大,發展空間廣闊,於2015年做出轉型決定。目前集團遊戲團隊逾100人,其中負責研發的團隊工程師超過70名,日後發展的側重點「將專注於遊戲板塊」。
據集團財報,截至2017年6月底至半年內,集團手遊業務收入達1.29億元(人民幣,下同),佔總收入25.5%。財務總監及公司秘書胡宗明指出,每個遊戲的開發費用介乎500萬元至1000萬元不等,而相較毛利較低包裝業務,手遊毛利率高達60%,故遊戲利潤貢獻已達50%,料還將進一步提升。
代理遊戲超過20款
問及未來發展策略,孫少華稱,遊戲開發是不斷創變的過程,首要在於加強研發能力、迎合市場需求,從頁遊、手遊到最近興起的H5遊戲均會涉獵。投資者關係及副總裁任明補充指,現時主流遊戲仍是通過用戶買道具實現盈利的RPG(角色扮演遊戲),雖然手遊風頭正勁,但頁遊用戶的消費能力更強,今年除了策略類手遊《亂世英雄傳》外,將推出頁遊《靈珠傳奇》和《八劍》,後者與國內大型搜索引擎搜狗聯合運營。此外,角色扮演類H5遊戲《天域》亦擬於下月測試。
國內遊戲市場出現被少數巨頭瓜分之勢,任明坦言,面臨大型公司在資本和資源上的雙重壟斷,中小公司的生存優勢在於發現被大公司忽略的市場空白。他指出,市面上遊戲井噴,但配備研發、推廣、分銷等完整系統的公司很少。集團現時擁有優戲網、萌樂網、YouXi53三個遊戲分銷平台,儘管熱度不及騰訊(00700)、網易等大型平台,但能吸引不少經費有限的中小型遊戲開發商合作,目前代理遊戲已有20餘款。
與騰訊等機構合作
除了自家平台,集團亦與騰訊、360等主流平台達成部分遊戲的分銷合作。此外,集團有意將旗下遊戲打入東南亞市場,會積極尋覓與境外營運商和代理商的合作機會。
另外,集團去年六月公布,擬收購提供B2B及B2C電子交易及資訊交流的河北鑫江電子商務公司。孫少華表示,正積極布局遊戲外的互聯網業務,唯有關項目尚在傾談中,未透露具體涉及領域。至於會否繼續進行併購強化新業務,他回應稱確有意向,但不方便透露細節。
移動互聯上月中公布,原執行董事、董事會主席及提名委員會主席陳衛偉辭任集團職務,由44歲的陳宏才接任,引發投資者關注。資料顯示,新任主席陳宏才在包裝行業具有豐富經驗,但並無互聯網相關履歷。孫少華強調管理層變動對集團發展方向無影響,遊戲板塊由首席技術官及副總裁呂寒冰負責,又稱陳宏才「久經沙場」,對新事物的接受能力強,遊戲也是其興趣所在,對該業務「寄予厚望」。