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網遊政治的反思/甘希文

時間:2018-01-19 03:16:02來源:大公網

  「大吉大利,今晚吃雞。」這是網遊「絕地求生」(PUBG)的經典對白。這個遊戲近日在STEAM商店上差評劇增,大部分原因是作弊外掛猖獗,汗顏的是,其製作人Brendan Greene直言,99%作弊者來自中國內地。於是網上發起「鎖區」請願,要求遊戲封鎖來自中國內地的IP,以淨化環境。玩家還到公益請願網站「Change.org」收集簽名,說「中國人為了賺錢(賣作弊外掛)而毀掉一個個遊戲,現在輪到PUBG了」。

  平心而論,該遊戲中國玩家本來就多,約佔50%至60%,固然佔作弊者的多數;但若佔比多達「99%」,則顯然是中國玩家遊戲心態的確不好。無論有多愛國,任一個在海外服和國服玩過網遊的玩家,都很難否認這一點:作弊成風,不合作,嘴賤,殺隊友,動不動把人扣帽子做「日本鬼子」「台巴子」「港獨」,或說你「辱華」然後開火。筆者玩GTA Online就最怕看見國人。

  其實,誠實玩家仍是多數的,那中國人自己又是最大受害者。正如Brendan Greene也強調,因為少數害群之馬而否定一個國家就太過火了。筆者所見,內地網民雖然不太贊成鎖區,但對國人的遊戲心態,大都得出一致結論,更憤慨那些劣質玩家動不動把愛國、辱華掛在嘴邊。

  為什麼要提這事?有錢人玩跑車養情婦,窮人就唯有玩遊戲機,玩虛擬的跑車和情婦,故網遊是一國最普遍的素養大觀園。放諸現實,這就是我們常說的質素問題。國家發展太快了,但很多人仍以農業社會的價值和習慣來生活和教育,正如「觸樂網」創始人,網絡作家「cOMMANDO」所說:「在奈良看到有中國孩子用樹枝兒朝鹿腦袋打的時刻。一種逃避,一種自保,一種小劑量的『你國』。說白了,就是『你們丫別給我丟人了好嗎?』」

  我們不能期望人人都站出來移風易俗,代表國人道歉,多數人但求自保劃線。內地尚且如此,香港新一代就更難免。筆者這數年來多次論述,香港不具固有的民族認同、文化特色,對祖國的疏離感是內部社會問題的反射而已。因此,梁游宣誓固然是咎由自取,大快人心。但是一些本土主張,什麼繁簡之爭等,也是這樣的一種「你國」,是社會問題外部化,也是兩地文化衝突所產生的一種心理。一些團體對此愛扣帽子,就跟那些劣質玩家做一路,讓人更反感,罵人不愛國,難道對方就會愛國?也許一些人的確鐵了心不愛國,但我們應爭取另一部分人。我反對本土,不講啥「愛國本土」,我支持文化交融,但方法要講究,你帶領人們解決社會問題,人們自然產生對你的認同。

  網遊是生活的一部分,我們的青年在網上已不得不避開國人了,還在現實中「被反華」,結果會怎樣?這種事連內地人都受不了。

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