上圖:浸大設有一系列示範和展覽,介紹大學在運動科技、藝術科技和人工智能的創新成果。下圖:香港特別行政區政府創新科技及工業局局長孫東(左五),以及創新科技署署長李國彬(右五)在昨日參觀浸大展館。
每年一度的「創新科技嘉年華」由創新科技署舉辦,今年主題是「科技引路 創新啟航」,由10月26日至11月3日假香港科學園舉行。
香港浸會大學(浸大)在嘉年華中展示最新的運動及藝術科技應用創新成果,讓參觀人士有機會了解人體數據監測如何提升運動表現和安全性、從互動裝置中感受劍擊的樂趣,並透過動態捕捉和感測技術參與運動及藝術創作。\大公報記者 華英明
香港特別行政區政府創新科技及工業局局長孫東,以及創新科技署署長李國彬在10月26日參觀浸大展館。浸大校長衞炳江、常務副校長黃定發、副校長(教與學)周偉立、暫任首席創新總監劉樂庭,以及知識轉移處總監林國然,向政府代表介紹浸大創新的跨學科研究最新成果。
特首在最新發表的《施政報告》中,提出探索運動醫學及運動科學的發展。浸大致力支持香港的運動發展,在嘉年華展示一系列運動科技的創新成果。應用了穿戴科技的「運動安全與表現的即時數據監測」項目,利用生理感測器監測運動員的健康狀況,並實時追蹤多個地點的環境數據,協助保障運動員在比賽期間的健康和安全。
浸大的元宇宙「HKBUniverse」於嘉年華中亮相。HKBUniverse是沉浸式的人工智能虛擬空間,旨在促進跨學科合作。其附屬的互動裝置「劍術幻影體驗」可在劍擊站捕捉參加者的動作,動作數據會生成虛擬人工智能劍手的姿勢,並創造動態攝影作品。該互動裝置示範了人工智能、藝術和運動在教育框架下的協作,從而提升學習體驗。
透過動作追蹤科技調整姿勢
參觀者可在其他跨學科藝術科技項目學習武術。「動作模仿」項目展示武術姿勢的影像,參加者可透過動作追蹤科技即時調整身體姿勢,做出與投影影像一致的武術動作。另一項藝術裝置「功夫視覺化」創造一個全景虛擬實境,讓參觀者選擇六種不同的視覺風格,欣賞由香港著名武術大師重新演繹及構想的功夫表演。
參觀者亦可透過兩個項目感受浸大充滿活力的校園和創新文化。
「探索浸大」是一個沉浸式裝置,仔細地展示浸大慶祝中華人民共和國成立75周年的校園插圖;「創作你的浸大風景畫」讓參觀者製作個人化的藝術作品,既可發揮創意,又可作為教育工具,培養公眾對藝術創新的認識和參與。