圖:MakeX大賽採用「聯盟對抗」形式進行對戰 大公報記者熊君慧攝
首屆MakeX機器人挑戰賽全國總決賽近日在深圳開鑼,經過激烈的角逐,中學組風雲蹦豆戰隊和立帆戰隊組成的聯盟,以及小學組堅不可摧戰隊和首師附小─超能少年戰隊組成的聯盟從逾百支參賽隊伍中脫穎而出,奪取全國總冠軍。據悉,本次比賽自今年5月份啟動以來,全國近20個省份,300餘所學校,超過3000名學生踴躍參與,累計現場觀眾近5萬人次,線上網絡直播觀看近百萬人次,社會關注度創下新高。早前在香港STEAM in mBot機器人比賽中獲獎的香港中小學師生,亦獲邀到場觀摩。
在為期3天的比賽中,選手投入地備賽,不斷調試和改裝機器人戰車,以讓機器人達到最佳比賽狀態。
麻省理工和清華團隊做後勤
在其中一場對抗中,藍方聯盟兩輛戰車因距離過近,瞬間陷入癱瘓狀態,紅方聯盟則趁機進攻,將藍方一招制勝。而第二回合藍方聯盟氣勢如虹,一記重炮擊倒對方五個球瓶,雖然紅方聯盟迅速調整,但卻因其戰車出現故障,最終被藍方聯盟團滅。
據了解,本次MakeX大賽採用「聯盟對抗」形式,由參賽隊伍自行設計機器人車,在3米×4米的戰場中發射「工程球」擊倒對方戰場的保齡球進行對戰;戰場中設置「國王」、「王后」、「將士」和「士兵」,4支隊伍,分紅藍雙方採用聯盟對抗的形式,每局比賽限時6分鐘,比賽結束時累計積分最多的一方將獲得比賽勝利。
賽事發起、承辦方Makeblock創客工場CEO王建軍表示,為塑造一個高水平賽事品牌,MakeX組建了一個由來自麻省理工、清華等知名高校的項目團隊,研發了專業而高顏值的比賽器材,增加了比賽對抗激烈、攻防多樣,使得比賽具備極強觀賞性。
據介紹,MakeX 2018年賽季將新增「星際探索」、「攻城守壘」賽項主題,進一步升級場地視覺體驗;推出全新的氣動套件,滿足不同水平參賽學生的需求;而比賽的類別,會增加全國積分賽和海外選拔賽。
機器人比賽探索STEAM教育
除了賽場上的戰況備受關注外,賽事所倡導的STEAM教育也同樣掀起一陣熱潮。近年來,STEAM教育在英國、日本、新加坡乃至香港地區,陸續成為教育領域的重要內容。中國機器人技能大賽組織委員會秘書長林錦國表示,教育部印發的《教育信息化「十三五」規劃》中,明確提出要「積極探索信息技術在『眾創空間』、跨學科學習(STEAM教育)、創客教育等新的教育模式中的應用」。而機器人比賽則是STEAM教育落地的最佳實踐之一。
冠軍隊伍首師附小─超能少年戰隊隊長魏彬宇表示:「比賽需要掌握機械設計、程序搭建的硬能力,也需要掌握問題解決、資源協調、策略制定和團隊配合等軟素質,一場比賽讓我們學到更多。」
林錦國表示,MakeX大賽鼓勵青少年創新、創造、競爭、合作,倡導青少年跨學科學習應用科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)和數學(Maths)知識,極大推動全國普及STEAM教育。