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「打遊戲」入職校專業目錄

時間:2016-09-09 03:16:33來源:大公網

  【大公報訊】據揚子晚報消息:近日,教育部發布《普通高等學校高等職業教育(專科)專業目錄》2016年增補專業,公布了13個新增專業,其中包括「電子競技運動與管理」,屬於體育類。新增專業適用於高等職業學校,將於2017年實行。

  據媒體報道,9月2日,教育部職業教育與成人教育司發布《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公布了13個增補專業,其中包括「電子競技運動與管理」,專業代碼670411,屬於教育與體育大類下的體育類。新增專業適用於高等職業學校(含高等專科學校、其他普通高等學校舉辦的專科層次的學歷教育),將於2017年實行。

  今年,內蒙古一所高職院校宣布開設國內首個電子競技專業。專業招生簡章特別標註:學院聚集了國內最頂尖戰隊的教練員和戰術分析師,旨在培養專業電競選手、電競教練員、戰術分析師。

  據國家體育總局的相關人士介紹,截止到2015年,全國共有9700萬的電競愛好者,整個電競產業的相關產值超過500億元人民幣(約合582億港元)。截至2015年,由國家體育總局主辦的國家級別綜合性賽事有4項,各類省市級賽事有數十項之多。而由商業公司舉辦的比賽更是難以計數。

  儘管目前各類電競賽事數量已經有了非常大的增長,但是對提升比賽專業性和行業規範性的要求,仍被認為是電子競技行業良性發展中目前需要解決的課題。用戶市場的不斷成熟,使得對賽事和選手專業性需求不斷提高。

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