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商戰之AR競賽篇/5G來臨 AR成各大科企新戰場/大公報記者 李耀華

時間:2019-06-10 07:41:25來源:大公報

  圖:隨着5G逐步邁向商業化,各大科企正加大投入爭奪新市場

  擴增實境(AR)科技發展迅速,繼谷歌在2017年宣布推出這類型的開發平台後,蘋果在上周亦宣布已完成其ARKit框架的開發,而除了這兩個全球智能電話平台大舉進軍AR外,Facebook、微軟等亦已就這種日益普及的科技推出新產品,一時間,多家大型軟件硬件商都已投入AR軟硬件爭奪戰中。

  AR應用已在過去兩代蘋果的iOS和谷歌的Android系統中建立了核心地位,而現時兩個平台上都有數之不盡的AR強化應用程式,但兩家公司的目標比這些遠大得多。蘋果在六月三日的發布會上,宣布將推出為其操作系統iOS而設的AR軟件開發套件ARKit 3,主要支援兩大主要功能,ARKit 3引入即時人體遮擋,能知道人和AR物件的位置,適當遮擋場景。不僅如此,還能透過捕捉動作而追蹤人類的動作,當成AR場景輸入。另外,ARKit 3令裝置前後兩個鏡頭可同時使用,令用家臉部表情也能成為AR體驗的一部分。至於RealityKit則是全新的進階框架,有真實感渲染、相機效果、動畫、物理等功能。Reality Composer是新的開發程式,讓開發人員可視化建立AR場景。

  5G普及應用更廣泛

  蘋果今次的ARKit 3,可能正是衝着谷歌的新AR系統I/O而來,在五月份的開發者會議上,谷歌宣布日後網上搜尋將會加入AR的模式,讓用戶在搜尋結果中看到有關的3D影像。目前該新功能只有數種動物,包括老虎、獅子、熊貓等,用戶只要在谷歌網頁搜尋有關的動物,便有可能看到AR視象。谷歌日後將會不斷在這個基礎上加入新的元素,該公司表示,日後將可應用在日常生活,例如購物等中。但谷歌志不在此,目前正在測試谷歌地圖的AR導般系統等。事實上,隨着5G網絡日益普及,目前已建立的AR平台,日後將可發揮出更大的功能,令日後的AR應用程式將可令虛擬與現實世界更溶為一體,大大加強其他通訊,包括社交媒體的功能。根據Statista的估計,AR市場規模預料可從2018年總值的59.1億美元,升至2025年的1981.7億美元,無怪乎這個市場日漸成為兵家必爭之地。

  微軟料成AR遊戲典範

  Facebook便已在AR押下巨注,除了正在密密研發屬於自己的AR眼鏡外,還自2017年開始,不時在其社交媒體平台上引入AR功能,從Messenger至Instagram,以至Facebook廣告都可見到。透過其AR Studio,第三方更可以與用家互動。

  微軟多年來一直開發的HoloLens,令不少用家感受到印象深刻的AR經歷,而且其AR版本的Minecraft亦大受歡迎。微軟最近宣布了一款名為Minecraft Earth的手提遊戲,將成為日後AR遊戲的典範。

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