當AI的浪潮席捲日常,連遊戲世界也迎來嶄新的對話。最近試玩了一款搭載大語言模型的遊戲,背景設定在「一千零一夜」的奇幻國度,竟讓我這個老玩家也感到驚喜連連。
開場的教程環節,我扮演宰相之女,為妹妹講述故事。她揮舞着一根樹枝雀躍地介紹自己的「月光寶劍」,說她與阿里巴巴一同發現了這把在黑夜中閃耀光芒的寶劍。輪到我為這把劍賦予秘密時,我不願走向血腥暴力,於是輸入:「拿到這把劍的人,可以聽懂動物的話。」
「妹妹」立刻興奮接話:「哇!我要帶着它去沙漠冒險!」我靈機一動,不想讓AI順利地推進劇情,於是打斷了「妹妹」的思路:「在冒險之前,你決定先為劍取個好聽的名字。」正當我沾沾自喜,以為給AI出了個難題的時候,誰知「妹妹」毫不遲疑地回答:「這把劍由月光凝成,又能讓人聽懂動物語言,我決定叫它─『月語劍』!」反應之快、命名之雅,令我驚嘆。更妙的是,遊戲不只運用語言模型,還結合了文字轉圖像技術。話音剛落,畫面便浮現出一把冰藍色劍刃的短劍,如月光凝冰,似低語成形。
這一刻,我忽然明白:這不只是一場遊戲,而是一場與機器的共創。AI不再是冷冰冰的程式,它成了會接故事、能為劍命名的「說書人」。一絲不苟的科技與天馬行空的想像力從不相悖,只要能在適當的場景相遇,就能織出如此迷人的敘事之網。