圖:團隊以大熊貓特徵為藍本進行藝術化設計,讓遊客可通過「Panda Friends」輕鬆分辨六隻大熊貓。左起為樂樂、安安、盈盈、佳佳、家姐及細佬。
自海洋公園熊貓「家姐」「細佬」誕生,以及新成員「安安」和「可可」遷入後,本港掀起一輪熊貓熱潮,市場熊貓IP的數量持續攀升。Air World聯合創始人及香港海洋公園熊貓IP創作者鄺穎軒坦言,團隊在設計「Panda Friends」時,亦面對同質化挑戰,為突破窠臼,團隊從三大核心策略出發,包括提煉海洋公園大熊貓外觀及性格特徵融入IP設計、通過故事驅動傳播以及多渠道曝光。
據鄺穎軒介紹,團隊以真實大熊貓的特徵為藍本進行藝術化設計,讓遊客可通過「Panda Friends」輕鬆分辨。例如為「盈盈」強化標誌性八字黑眼圈,賦予「安安」飛揚的毛髮造型以凸顯豪邁性格,運用波浪紋理塑造「家姐」蓬鬆質感等,使每個IP角色均形成鮮明視覺符號。
「大家總以人類視角觀察熊貓,但熊貓眼中的世界究竟是何模樣?」有別於靜態形象設計,鄺穎軒認為,有話題新、有關聯性的故事是推動IP發展的靈魂。
鄺穎軒指出,6隻熊貓最初的形象設計耗時逾半年,其間設計團隊一直與飼養員保持交流,通過園方給予的視頻不斷觀察設計,將真實的熊貓行為轉化為系列動畫:從「安安」慵懶進食的憨態,到「家姐」夢中化身超人的奇想,每則短片均植入虛擬特效強化角色性格,藉由趣味內容激發公眾探知欲。
在曝光方面,「Panda Friends」不僅在海洋公園亮相、更與周大福、皇玥等品牌開發聯名商品實現消費場景滲透、節慶商場巡展,更特別推出了WhatsApp貼紙。鄺穎軒解釋,通訊軟件貼紙常常被忽略,但「奶龍」、「燦子Sho-Chan」等爆款IP都驗證此路徑可行。
借鑒迪士尼角色矩陣模式
鄺穎軒告訴記者,與海洋公園合作開始於2022年對吉祥物「威威與好友」的創作,設計了「Oh! moments」系列角色,後來因應熊貓來港熱潮而調整。他分析,迪士尼憑藉IP衍生品創造持續收益,而海洋公園則是先有樂園後建IP,相信其自有IP商品開發仍存巨大潛力。他透露,未來將借鑒迪士尼角色矩陣模式,讓「Oh! moments」與「Panda Friends」形成組合效應,通過聯動商品與短視頻內容強化市場認知。