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遊戲科技也能助力天文觀測!騰訊遊戲攜手中科院發布CATCH計劃

時間:2022-06-28 11:25:26來源:大公網

  遊戲+科技,可以迸發出怎樣的火花?「SPARK 2022」騰訊遊戲發布會27日晚在線上舉辦,現場發布了40餘款產品與內容,其中就包括一繫列「遊戲科技」項目—— 利用遊戲積累的AI技術,在天文領域發揮作用,刻畫極端宇宙的多維度動態全景。

  人工智能是前沿科技領域最重要的研究之一,AI的發展依賴於足夠多的樣本,如何製造更人性化、更仿真的智能體,是AI研究領域長期的命題。而遊戲技術恰好可為AI的發展與進步提供絕佳的支持。

  「全變源追蹤獵人星座」(CATCH)計劃,是由中國科學院高能物理研究所粒子天體物理實驗室的天文學家們提出的極具創新與想象的科研項目,該計劃由上百顆微衛星組成的智能化X射線天文星座,其核心科學目標是「刻畫極端宇宙的多維度動態全景」。以傳統的經驗來看,單顆衛星的天文觀測往往就需要一支專門的團隊來運行;而對於體量高達百顆衛星的CATCH計劃天文星座來說,這似乎是一個不可能完成的任務。騰訊遊戲和高能所的合作致力於推動遊戲多智能體強化學習算法在CATCH計劃天文星座協同控制方面的應用,利用騰訊遊戲在業界領先的AI技術,實現星座的在軌自主協同觀測。

  前不久,在中科院研究團隊發布了《遊戲技術——數實融合進程中的技術新種群》研究報告摘要中指出,遊戲技術對芯片、5G高速網絡、VR/AR產業的貢獻率達到了14.9%、46.3%、71.6%。可見,在不久的未來,遊戲技術及其相關領域,將會成為國際科技競爭的重要場域之一。「遊戲本就不是一個孤立發展的產業,自誕生以來,就始終與前沿科技相互驅動、共生髮展,並積累了一繫列獨特的技術能力」,騰訊公司高級副總裁馬曉軼以高保真數字人形式出席本次發布會,並表示:「伴隨着技術的不斷進步和我們認識的升級,遊戲一定會融入更多經濟發展與社會生活之中,釋放更大的科技力量和更為豐富的價值。」

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