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內地遊戲玩家趨飽和 元宇宙成新戰場

時間:2021-12-17 04:29:14來源:大公报

  圖:國產遊戲內地市場表現 (貨幣單位:人民幣)

  【大公報訊】記者盧靜怡廣州報道:2021年度中國遊戲產業年會昨日在廣州舉行,會上發布的《2021年中國遊戲產業報告》顯示,今年中國遊戲用戶規模達到6.66億人,較去年僅增長0.22%,顯示遊戲人口的紅利趨向於飽和,而市場實際銷售收入達到2965.13億元(人民幣,下同)。另一方面,「元宇宙」、「虛擬人」等技術成為國內遊戲廠商技術開發趨勢。

  騰訊互動娛樂副總裁張巍在年會的「科技共生論壇」中表示:「當下,遊戲正在成為一個擁有更多可能性的『超級數字場景』。」超級數字場景是騰訊此前對元宇宙的整體布局解釋。張巍透露,騰訊遊戲已經在虛擬人、數字文保、數字孿生、智能製造等領域展開了探索,但對於遊戲技術的思考和應用才剛剛開始。「在數實融合大趨勢下,全行業需要共同發力,讓遊戲逐漸突破傳統的娛樂、文化功能,在科技發展、文化傳承、助力實體經濟、社會公益等維度不斷創造出更多價值與新可能。」

  遊戲被普遍認為是元宇宙的最初入口。騰訊互娛研發效能部副總經理鄧大付認為:「遊戲環境為新興科技的孵化與發展提供了最佳的土壤。隨着遊戲對算力需求的不斷提升,遊戲已經成為深度強化學習等前沿領域的最好試驗田和助推器。」現在,遊戲中積累的AI(人工智能)能力或將釋放更大潛力,可以廣泛應用於處理人造衛星協同控制、工業製造業降本提效等複雜任務。

  中手游:玩家可擁數字資產

  未來電子遊戲世界裏的NPC(非玩家角色)也可以是「能自我學習並讓玩家培養起來的AI」。中山大學智能工程學院副教授、博士生導師梁小丹透露,其近期參與的一個擬人化智能體NPC項目,過程中需要通過遊戲技術構建一個虛擬的數字生活環境,以模擬現實中的成長與生活,培養其智力、行為模式等。

  在本屆年會中發布的《元宇宙全球發展報告》指出,近四成中國上市遊戲企業布局元宇宙。中手游(00302)董事長兼CEO肖健表示,內地首個具備開放世界元素的國風文化元宇宙遊戲《仙劍奇俠傳:世界》將在2023年內上市。他認為,目前元宇宙處於「社交+遊戲」的階段,該款遊戲將基於NFT(非同質化代幣)技術,玩家能在遊戲中擁有獨屬於自己的數字資產。

  A股天神娛樂(002354)副總經理劉冠泊就透露對「元宇宙電競」的構想。他認為:「元宇宙電競是電子競技的終極形態。」未來元宇宙概念與電競產業會有更多可結合點。元宇宙形態的電競賽事中將用數字化身代替觀眾,剝離開傳統的觀眾席概念,讓觀戰者直接現身到賽事中。他表示,將以虛擬現實技術為實現路徑去探索元宇宙。

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