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業績理想/騰訊上季盈利勝預期 ADR升破600港元

時間:2025-08-14 05:01:47來源:大公报

  圖:受廣告及遊戲收入增長帶動,騰訊第二季收入按年升15%。

  受惠人工智能(AI)應用驅動廣告及遊戲收入增長,騰訊(00700)交出勝預期的季績,第二季收入1845.04億元(人民幣,下同),按年升15%,經調整淨利潤升10%至630.52億元。

  受業績理想帶動,騰訊在美國預託證券(ADR)早段造好,見76.7美元,升6.9%,折合約602港元,較港收市價586元高2.7%。管理層表示,將繼續對AI進行投資,又重申騰訊擁有足夠芯片用於AI訓練和模型升級。\大公報記者 李潔儀

  今年第二季,騰訊資本開支付款為229億元,主要用於支持AI相關業務發展。

  騰訊總裁劉熾平在電話會議上表示,AI已以不同方式為騰訊現有業務的增長及貨幣化作出貢獻,強調將繼續對AI進行投資,但不會只為花錢,更多要用得其所。

  劉熾平提到,「元寶」是AI原生應用程序,通過賦能微信內更多應用場景,推動元寶的使用量。他認為,目前觀察用戶行為有否轉變仍然是早期階段,未來將要繼續觀察用戶的體驗滿意度。

  細AI模型成本可控 加速變現

  對於AI模型成本方面,劉熾平表示,較小模型的成本相對可控,相信最終會有AI模型實現貨幣化。他續說,正在留意中美兩國對芯片進口的討論,重申騰訊擁有足夠的芯片用於AI訓練和模型升級,在AI推理芯片亦有多種選擇,亦可通過軟件升級提高推理效率。

  騰訊應用AI工具以加速遊戲內容製作,基於AI技術推出更擬真的虛擬隊友和非玩家角色,採用AI驅動的營銷舉措以吸引新玩家及提升參與度。期內,受惠《王者榮耀》及《和平精英》等長青遊戲向平台化進化並加大AI應用,第一人稱射擊遊戲《三角洲行動》亦取得突破,帶動本土市場遊戲收入升17%至404億元。

  國際市場遊戲收入大增35%

  至於國際市場遊戲方面,上季收入貢獻為188億元,按年上升35%,增幅是自2020年第四季以來最高,這主要得益於Supercell旗下遊戲及《PUBG MOBILE》的收入增長,以及新發布的《沙丘:覺醒》的收入貢獻。

  同時《皇室戰爭》推出更頻繁的內容更新,配合優化獎勵機制,拉動遊戲的日活躍賬戶數,推動月流水於6月創下7年以來新高。

  AI在廣告業務上應用的效果最為明顯,帶動營銷服務收入錄得357.62億元,按年上升20%。騰訊首席執行官James Mitchell表示,集團透過進一步加大AI在廣告創作、投放、推薦及效果分析中的應用,從而提升廣告點擊率和轉化率、廣告主的投入回報,推動廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜的需求,帶動平台的營銷服務收入。

  另外,金融科技及企業服務業務在第二季重拾雙位數增長,收入錄得555.36億元,按年增長10%,主要受惠於消費貸款服務及理財服務的收入改善,另外,商業支付金額恢復按年增長。

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