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特 稿/國產動漫超級英雄崛起

時間:2023-07-30 04:02:22來源:大公报

  圖:手遊迷在台下觀戰,熱烈地討論心得。

  今年香港動漫電玩節有兩大亮點:一,因為疫情遠去不用戴口罩,場內Cosplayer(角色扮演人物)笑臉重現。二,「滿場飛」的動漫人物不再清一色「外籍」,國產動漫超級英雄蜂擁現身。

  事實上,隨着中國手機遊戲市場火速發展,國內國外用戶極速增長,部分熱門遊戲的主角廣受追捧,變成新一代動漫超級英雄,大批「鐵粉」爭相扮演。內地網購平台的最火熱的Cosplay代購貨品,亦由年前以日本和美國動漫為主,轉而出售更多國產動漫人物裝扮。

  改編電影 帶動連串Cosplay熱潮

  中國動漫市場的崛起有跡可尋。內地bilibili(B站)的營運長(COO)李旎前年在一次發布會上表示,2020年中國動漫用戶數超過4億,產能規模保持同比兩位數的增長,直言「中國可能已經成為全球最大的動漫市場!」參看從事互聯網研究的艾瑞諮詢的報告,2019年中國動漫行業總產值規模已達人民幣1941億元,在線動畫用戶規模更高達3億人。

  動漫的發展不僅限於手機遊戲,很多原創角色故事被改編成動畫電影,票房屢創新高。中國產業信息網的數據顯示,2013至2019年中國動漫電影票房和數量,佔總電影票房和數量的比重均呈上升趨勢,2019年動漫電影數量佔14.46%,而佔總票房比重則為11.48%。電影叫座下,更多人追捧「動漫偶像」,帶動一浪浪的Cosplay熱潮。

  不過,中國動漫市場亦非完全一帆風順。艾瑞諮詢發表的《2020年動漫產業研究報告》顯示,現階段中國出口動畫的規模遠不及進口規模。與此同時,韓國成為了國際動漫貿易發展的後起之秀,已坐上全球第三、亞洲第二的動畫出口國席位。專家指出,中國動漫全球化面臨的主要問題,在於作品暫時未能突破地域文化差異,必須加把勁提升全球影響力。

  大公報記者陳正

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