面對互聯網領域履行的社會責任增加,騰訊(00700)管理層直言,對收入概況(Earnings profile)造成短期波動,惟不影響經調整利潤。按非國際財務報告準則(Non-IFRS),騰訊第二季經調整淨利潤為340.39億元(人民幣,下同),雖然符預期上限,但按年增長放緩至13%,是自2018年第四季以來最慢。騰訊股價昨升0.2%,收報436.2港元;至於騰訊ADR(TCEHY),昨日早段曾高見58.17美元,升幅為5.4%。
今年第二季,遊戲業務貢獻騰訊收入約430億元,按年增長放緩至12%,按季跌1.4%。來自手遊收入佔408億元,按年增長13%,按季跌1.7%。
總裁劉熾平在電話會議上表示,一直致力為遊戲行業打造健康的遊戲環境,目前重點減少未成年人的遊戲時長和「課金」情況。
打造健康遊戲環境 限未成年時長與課金
在今年8月,進一步加強在內地對未成年人的保護措施。從《王者榮耀》及《和平精英》試點,逐步面向遊戲時長及消費限制等舉措,把未成年人遊戲時長降至最多每日2小時,未滿12周歲的玩家禁止在旗下遊戲內消費。
首席戰略官James Mitchell補充說,有打擊未成年人冒用成年人賬號、第三方平台買賣成年人賬號的行為,又披露在第二季,16歲以下玩家對騰訊的內地遊戲流水佔比為2.6%,其中12歲以下玩家的流水佔比為0.3%。
面對內地監管趨嚴,劉熾平直言,短期為業務構成不確定性,但重申將對行業長遠發展帶來正面作用。他續說,雖然持續增加履行社會責任,對收入概況造成短期波動,但不會影響集團經調整利潤。
廣告增長23% 惟下半年料放緩
另外,廣告業務方面,第二季網絡廣告收入錄得228億元,同比增長23%,主要受互聯網服務及消費必需品等廣告主需求增加,加上合併易車的廣告收入貢獻。
不過,首席戰略官James Mitchell提到,教育行業的廣告需求疲弱,主要受課後補習品類的廣告投放因監管變化而減少。他直言,面對教育行業的監管限制,預期下半年廣告業務增長將會放緩。
James Mitchell指出,第二季提升行業解決方案,並支持商戶管理微信生態內的私域運營,擴大整體的廣告主基數。他續說,越來越多廣告主以小程序作為朋友圈廣告的落地頁,從而提升銷售轉化率及收入增長。