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巨額獎金/電競冠軍名利雙收 晉身富豪

時間:2021-09-23 04:27:46來源:大公报

  圖:每年舉辦的《Dota 2》世界錦標賽,均是電競運動界盛事。

  相比NFT遊戲,電競產業發展可謂相當成熟。現今世代,電子遊戲更進展成為競技項目,每年的錦標賽均是機迷「朝聖」盛事,締造龐大商機,電競商為吸引玩家參與比賽,出天價數千萬美元獎金作招徠,電競冠軍得主除贏取榮譽外,更晉身成為千萬富翁。

  2021年統計軟件商Statistica數據,全球電競市場的價值逾10.8億美元,按年增長近五成。其中,電子遊戲公司Valve將舉行《Dota 2》遊戲的年度世界錦標賽,估計獎金達破紀錄的4000萬美元。曾榮獲多屆冠軍的John Sundstein,現更成為千萬富翁。

  John Sundstein現年僅27歲,已在《Dota 2》遊戲中共贏取740萬美元獎金,他現已成為全球電競界中的首富。他亦是電競組合OG的隊長,而OG是唯一一隊在2018和2019年,連續兩年贏得《Dota 2》世界錦標賽冠軍的組合。2020年的比賽則因新冠疫情而被迫取消。

  女性玩家趨增

  值得一提的是,電子遊戲在女性的受歡迎程度正在上升,特別是在亞洲。遊戲數據市場分析公司Newzoo的數據顯示,全球電子遊戲玩家中,女性佔近一半。

  然而,在全球電競收入最高的300人之中,無一人是女性。電競收入(Esports Earnings)創辦人尤瑞塔(Jason Ureta)的研究指出,在《Dota 2》的歷史上,女性參賽者贏得的獎金只佔總數的0.002%。

  來自馬來西亞的Bette Chai是一個半職業的《Dota 2》玩家,她認為,電子遊戲文化在女性普羅大眾中還未成熟,因而令她們不視為電競選手是一種職業。

  隨着電競運動不斷普及化,現更成為國際體育賽事。亞洲電子體育聯合會(AESF)早前宣布,明年9月10日至22日在中國杭州舉行的第19屆亞洲運動會中,電子競技納入比賽項目,將會有8個正式項目及2個示範項目,反映深受大眾歡迎。

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