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257款遊戲月內獲批 年挫逾60%

時間:2019-01-23 03:18:44來源:大公報

  第三批遊戲版號昨日發布,本次共93款遊戲獲得審批。在不到一個月時間,已公布三批共257款遊戲獲得版號,該數據分別較2018年1月的716款、2017年12月776款大減64%、67%。分析對今年發放遊戲版號數量能達到正常水平不太樂觀。並認為,監管繼續趨嚴,網遊行業持續多年的「端轉手」(端遊向手遊轉型)紅利基本耗盡,手遊行業嚴重缺乏長期增長點。2019年市場增速很難有顯著提高。\大公報記者 彭巧容

  遊戲版號審批此前終止了9個月,去年12月下旬重啟,從分類上看,重啟的三批共257款審批版號中,以移動遊戲為主,達到238款,佔審批總數中近93%。

  「端轉手」或迎最後狂歡

  國金證券網遊行業分析師裴培對今年審批版號總量不太樂觀。他昨日在研報內指出,2009至2018年總共核發了1.988萬款遊戲版號。其中僅2017年核發了9368款,歷史上,38%的版號都發給了棋牌類遊戲,目前此類遊戲現在是國家整頓的重點對象;還有31%發給了泛休閒類遊戲。預計每年發放5000個版號可以滿足市場的基本需求。不過,目前面對的問題是核發頻率較低。

  裴培指出,假設2019年每月核發三至四批,全年可能只有3000個版號,甚至無法解決去年堆積的版號申請。裴培又表示,固然不能排除春節之後版號核發頻率大幅上升、一次核發幾百個版號的可能性,但是現在看來,不能過於樂觀。

  內媒引述一家獲昨日版號位於珠三角地區的公司表示,獲得版號的遊戲送審時間是2018年初。

  裴培又認為,監管繼續趨嚴,網遊行業持續多年的「端轉手」紅利基本耗盡,玩家審美疲勞,爆款遊戲的生命期縮短,手遊行業嚴重缺乏長期增長點。2019年行業供求關係不會有根本性改善,市場增速很難有顯著提高。2019年將是「端轉手」最後狂歡。

  上海證券研究員胡純青則較為樂觀。胡純青在昨日發布的手遊報告內預期,今年遊戲出海有望實現穩中有進的態勢,2018年中國手遊出海前三十的整體收入漲幅達38%,國產手遊除了在東南亞等地區保持傳統優勢外,頭部遊戲產品中主打美國、日本市場的產品也日趨增加。他預計,今年遊戲出海有望實現穩中有進的態勢,而隨着版號審批的逐步恢復,新遊數量的回升有望帶動內地遊戲市場景氣度回暖,遊戲行業有望迎來估值修復行情。

  本周新開測遊戲超50款

  據中商產業研究院整理的數據,網絡遊戲行業2005年開始進入快速增長期,2013年中國網絡遊戲市場同比增長38%,之後行業從高速增長期進入成熟穩定的發展周期,2016年行業增速17.7%。初步估計2018年中國網絡市場將達到2345億元,預測到2019年中國網絡遊戲市場規模將超2600億元。

  此外,春節臨近,各大遊戲商表示將新推遊戲或升級版陪大家過新年。網易的《超激鬥夢境》精英測試從1月7日11時開放,到1月14日22時結束。蝸牛數字推出的《英雄之城2》18日10時正式開測。上海證券遊戲行業研究員胡純青指出,本周新開測遊戲數量超過50款,歸屬A股上市公司名下的遊戲共7款。三七互娛旗下《斗羅大陸》將於本周在安卓開啟不刪檔測試。

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