有一個遊戲,分出勝負的一剎那,遊戲就等於完結;感到快樂的,完全在遊戲的過程,「一二三,紅綠燈,過馬路,要小心」,有時等過馬路的時候會想到這個遊戲。
首先,猜拳決定一個人當「鬼」,他要站在牆前,背向其他人,手靠牆掩眼。其他人站在遠方。他會喊出句子「一二三,紅綠燈,過馬路,要小心」,這時候其他人要向他推進。由於「土地問題」,大家都不能跑,只能步行──如果用跑的,一次就跑到他的後面了。當他說完那句口號,就會立即回頭望向其他人。這時候大家要定着不動,除了騰空,只要當時做什麼動作,就要維持着什麼動作。通常是跑步的姿態,有些古靈精怪的朋友會做奇怪的動作,或像黃飛鴻打功夫,或像孫悟空做龜波氣功,大家都會因為這些動作而笑,但笑的時候只能肚皮動,如果一不小心動了一動,被抓到,就要到一邊勾手指尾,代表被捉到。
之後,遊戲繼續,直到有人走到「鬼」身後,可以觸及地方。如果有「人質」,就先要解救。解救的辦法,就是靠近的人,用手斬開勾着鬼的手指,像是手刀一樣的劈下去,通常一劈就斷,那「人質」就自由了。劈的時間點通常是「鬼」說口令的時候,所以幾乎都會定着起劈的動作,「鬼」會知道下一個步驟就是劈,會用超高速說口令,務求看到劈下的一剎那,或「人質」解救後下意識逃走的一秒,如果成功,就能保留「人質」,或者多加一個「人質」。如果「人質」多加一人,就要由最外面的「人質」開始解救,把「人質」解救完,才能繼續下一步。
當人碰觸到「鬼」,大夥兒就要逃跑,而「鬼」被碰到之後,就要第一時間大喊:「停!」所有人都要定着,而「鬼」就要大踏三步,如果三步之內,他能碰觸到一個人,那個人就輸,就要做下一輪的「鬼」;否則,「鬼」就要「連任」了。
通常,都在操場玩。記得有一次,班會搞的旅行,在山頂一個草地上玩,那次,地方大得可以跑,盡興得多。現在還曾想起當年定格的動作,噢,都是現在不敢做的。
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