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古色古香/山水園林戲遊東方

時間:2021-04-03 04:24:23來源:大公報

  除了具象的人物與歷史悠久的武林門派之外,許多其他的中國元素也在遊戲中得以體現,建築、風景就是其中的典型。有的遊戲對於中國風的建築、風景有着獨到的理解,而有的遊戲則似乎將中國元素當作噱頭。本期,就讓我們繼續探尋遊戲建築、風景裏的中國元素。\杜 若

  《原神》荻花洲、望舒客棧

  建築還原華夏神韻

  近期在香港與內地銷量喜人的遊戲《原神》,就有着濃厚的東方元素,其中一個頗為明顯的地方,就是璃月這個城邦的設計。原神中的七個國家,每一個都有着獨特之處,其中的璃月,在建築設計與整體畫風上,都充滿着東方人文氣息。讓我們進入璃月,來看看它化用了哪些中國元素。

  一進入璃月,就能看到一個石門,石門也是璃月城邦的地標之一。它的設計靈感來自《桃花源記》中「復行數十步,豁然開朗」的感覺,由石門開始,地形出現變化,璃月的東方畫卷也從這裏展開。進入石門後,遊戲的道路也採用了中國風景名勝中常見的木製棧橋,一路的長亭、石橋,也似乎正提醒玩家,已經進入了東方的世界。

  在荻花洲中,東方的風景元素與建築元素隨處可見,在風景上,它更像是人們想像世界中的東方美景世界,有如同九寨溝般五彩斑斕的色彩,有《大話西遊》中類似的蘆葦蕩,也有喀斯特地貌特有的石林等景觀。但最有標誌性的,莫過於璃月的地標建築「望舒客棧」。

  望舒這個名字,實際上就是「月」的舊稱,與這片城邦「璃月」的名稱相脗合。在設計上,它首先借鑒了電影《新龍門客棧》大漠中「孤島」一樣的設定,並有着與平靜外表不相符的背後設定。同時還參考了如湖南鳳凰古城吊腳樓,山西懸空寺等元素的設計理念,營造了一個獨特的東方客棧。

  《原神》這款遊戲的成功,其美術設計的清新雋永是非常重要的因素。其中璃月世界獨特的東方韻味,或許也吸引了頗多玩家。

  熊貓人之謎──《魔獸世界》

  其實在《守望先鋒》之前,暴雪公司就在遊戲中嘗試植入過東方元素,其中頗具代表性的就是經典網絡遊戲《魔獸世界》中的資料片「熊貓人之謎」。「熊貓人之謎」是典型的西方遊戲廠商基於對東方文化的理解,將東方元素運用在遊戲中的作品。

  《魔獸世界》本是一款背景故事原創的、以西方魔幻為背景設定的遊戲,每隔一段時間就會推出一個大型的遊戲資料片,「熊貓人之謎」是《魔獸世界》的第五個資料片,在二○一一年推出。在這個資料片中,有一個全新的種族「熊貓人」與全新的職業「武僧」。建築風格也以木質的中式風格建築為主。在遊戲裏,「熊貓人」以中國國寶大熊貓為原型,「武僧」則脫胎於少林功夫武僧,熊貓人曾在《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》中登場,但從未在《魔獸世界》中露面。在熊貓人的坐騎上,暴雪公司也下了功夫,設計了一種名為「龍龜」的獨特坐騎。這個坐騎有着西方世界對東方文化的理解—一個代表長壽的大型烏龜,頗像古代傳說的「玄武」。

  在熊貓人的設定中,還能找到酒文化的影子,遊戲的設定是這樣描述的:「熊貓人樂於結交朋友,分享美食,有時善意的比武也會增進彼此的感情。他們滿足於生活在這種與世隔絕的氛圍中,他們的文化在這種氛圍中發展,不受外部世界的影響。然而,仍有一些熊貓人對冒險有着濃烈的嚮往,一如他們對美酒的渴望。這些冒險者想要探索潘達利亞(註:潘達利亞的英文是pandaria)海岸之外的世界。在這些冒險者中,最為人熟知的要數釀酒大師陳.風暴烈酒了。為了釀造出世間最特別的好酒,他四處尋覓特殊的釀酒材料,並在部落建立的過程中,扮演着非常重要的角色。」這一段描述,與其說是形容熊貓人,不如說是西方世界對於中國文化乃至中國人的普遍印象。

  在評價上,熊貓人之謎這個資料片在設計上,與《魔獸世界》本身的美術風格略有不同,也有玩家批評暴雪過度迎合中國市場。但在內地遊戲市場,一個經典西方遊戲大IP如此精心地將中國元素融入到遊戲裏,對當時的中國玩家來說,還是很值得為之買單的。

  《江南百景圖》大報恩寺、東園

  如果說《原神》對於東方建築、風景是化用的話,那麼在另一款熱門遊戲《江南百景圖》中,對江南特色的園林、牌樓等等元素,就展現得更為直觀了。

  在遊戲《江南百景圖》中,玩家將化身吳門畫派的代表人物文徵明,築房造屋,親手營建屬於自己的江南。僅僅在建築領域,遊戲就對中國的古代建築做了深入的研究。遊戲建築在畫風上參考了明代的畫作,在明代仇英版《清明上河圖》中,就能找到許多遊戲中建築的原型,例如遊戲中的民居,就有着濃濃的蘇杭水墨畫特色。以遊戲中每個城市最地標性的建築為例子,在遊戲的初始地區,應天府(現南京),玩家需要營造壯觀的大報恩寺琉璃塔,當琉璃塔落成之時,玩家彷彿在遊戲中重現了數百年前古代勞動人民的智慧成果,這種成就感中,也帶有強大的民族自豪感與文化自信。而在另一個城市,則可以營造特色建築「東園」(東園的遺址,現在是蘇州的留園),這個建築現實中也是國務院第一批公布的全國重點文物保護單位,在遊戲中重現這一美景,也頗令玩家感到愜意。

  《守望先鋒》灕江塔

  在西方創作的遊戲中,也有許多中國建築的影子,例如美國暴雪公司推出的遊戲《守望先鋒》,就有着一個富有中國特色的地圖──灕江塔。在這個地圖中,開發人員的設計靈感來源於許多不同的方面,其中最重要的一個靈感來源是中國重慶美麗的夜景,因為開發團隊非常喜歡重慶夜景這麼一個色彩繽紛的環境。在建築上,基於《守望先鋒》未來世界的設定,使灕江塔這個地圖更接近一個有着濃烈賽博朋克風格的中國都市。

  《Sleeping Dogs》香港

  香港元素也在許多遊戲中得以體現,其中美國遊戲廠商出品的開放世界遊戲—Sleeping Dogs,是其中畫面、玩法上綜合得較好的。

  遊戲是由一個小型遊戲公司「united front games」開發的,講述一個潛伏警員的故事。在情節上有些類似於香港的經典電影《無間道》。遊戲在二○一二年最佳遊戲評選中排名第四,也獲互動藝術與科學學會二○一三年度最佳動作遊戲提名和傑出故事成就提名。

  遊戲的場景、地圖上都基本仿照了現實中的香港。遊戲有四個地區,分別是北角、中環、香港仔與堅尼地城,當然為了與現實區分,遊戲的地形與真實香港略有不同。但許多建築上,都幾乎「原原本本」地還原了現實裏的建築。例如遊戲中的政府大樓、中環碼頭、中銀大廈甚至是會展中心,都與現實非常接近。甚至遊戲裏最後一關,與BOSS決戰的場景,原型便是去年已經結業的、位於香港仔的珍寶海鮮舫。

  可以看出,遊戲的開發商想仿照《GTA》系列中的洛聖都(註:脫胎於美國洛杉磯),打造一個基於香港的獨特遊戲世界。但後來由於資金、遊戲銷量等種種因素,遊戲開發商在二○一六年宣布破產,但這無礙Sleeping Dogs成為一款成功的、基於香港的、有獨特香港韻味的開放世界遊戲。

  結 語

  隨着中國的國力不斷增強,購買力也逐步提升,中國已經成為世界上最重要的遊戲市場之一,各大遊戲廠商也將有中國文化元素的遊戲納入了自己的開發計劃。與此同時,內地的遊戲廠商憑藉着有中國特色的網絡遊戲、手機遊戲賺得盤滿缽滿。在未來,隨着《黑神話.悟空》等遊戲大作的面世,相信中國文化將會以更多樣的形式,在廣闊的遊戲舞台大放光彩。

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