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線上線下均可互動

時間:2020-06-06 04:23:30來源:大公報

  寶可夢初代一經推出大獲成功,於是遊戲廠商趁熱打鐵,在推出遊戲僅僅半年後,《寶可夢》動畫便登錄東京電視台。動畫主要講述了立志成為寶可夢大師的小智,和他的搭檔比卡超一起踏上旅途,在旅途中遇到了許多夥伴和種種事件。目前為止動畫已經播放了7個主要系列,劇情分別對應了《寶可夢》系列遊戲的內容,其中動畫首作中還另有動畫原創的橘子群島劇情,超級願望篇中也另有傑可羅拉群島的原創劇情。

  在動畫與主機遊戲都大獲成功後,在2000年代,寶可夢進入了一段時間的平穩期,但是在2016年發布的《寶可夢GO》,使得寶可夢又成為了最熱門的遊戲話題之一。這款遊戲基於定位系統與AR(增強現實)科技,使得玩家可以以現實生活為平台,捕捉、戰鬥、訓練和交易虛擬怪獸「寶可夢」。在香港,《寶可夢GO》中的寶可夢分布於香港各個角落,為了捕捉寶可夢,玩家們走入公園,踏上電車,只為捕捉一隻稀有的寶可夢。

  從距離感說,《寶可夢GO》填補了寶可夢生態的最後一環。對於一個狂熱的寶可夢玩家而言,可以實現在主機平台玩《寶可夢》遊戲,在電視上看《寶可夢》動畫,出門在外用手機也可以捕捉寶可夢。用Facebook行政總裁扎克伯格的話說:「社交媒體將促進『無摩擦分享』──一種自然發生的,直接滿足用戶需求和願望的活動。」《寶可夢GO》這款遊戲正是這種「無摩擦分享」的受益者,玩家可以通過線上與線下真實地與遊戲中的朋友互動。

  總體來看,寶可夢系列通過推出各種媒介的遊戲產品,盡力縮小遊戲乃至整個品牌與玩家之間的距離,在20年內不懈地融入青少年群體,也成為了為人所銘記的遊戲系列。

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