圖:騰訊「食雞」手遊《絕地求生》(PUBG)已累積大量玩家基礎
在一眾手遊股中,騰訊(00700)備受關注,該股剛於本周三(15日)公布中期業績,面對網絡遊戲市場上升動力有限,騰訊旗下網絡遊戲第二季收入錄得252.02億元(人民幣,下同),按年僅升6%,手遊收入約176億元,按年升幅只有19%,按季更錄得19%跌幅。
面對「食雞」手遊《絕地求生》(PUBG)遲遲未能變現,雖然該手遊已累積大量玩家基礎,但其在線人數持續減少,由今年初高峰值突破300萬人,跌到今年5月不足100萬人,令人憂慮。
較早前,監管當局凍結審批所有網絡遊戲牌照,意味遊戲開發商短期推出新遊戲計劃無望,直接令遊戲市場青黃不接。
由騰訊代理並在WeGame平台發行的遊戲《怪物獵人:世界》(Monster Hunter World)被要求下架,騰訊管理層表明,是因為部分遊戲內容不符合政策法規要求,因此需要調整內容。由此可見,騰訊又多一隻遊戲未能為集團貢獻。
另外,金山軟件(03888)早前發盈警,其中提到中國內地網絡遊戲市場增長見滯緩,流量集中於多款重磅熱門遊戲,集團於今年6月底推出、獲騰訊評級為最高「六星」的新手遊《雲裳羽衣》,至今表現未達標,為更好部署《劍網3》的戰略,《劍網3》將延遲至2019年初作商業發布。